3D スパイキング ニュ`ロモ`フィック プロセッサ

古勣

ニュ`ロモ`フィック コンピュ`ティングでは、Spiking Neuron Network モデルを聞喘して、愔瓦糧帽ぅ縫紿`ラル ネットワ`クと曳^して、より薦/エネルギ`紳覆慮澆し酬┐C亠僥の}を盾Qします。
このプロジェクトの朕議は、枠に_kしたフォ`ルト トレラントな 3 肝圷オンチップ インタ`コネクト室gを試喘した、m魹裕雷薦スパイキング ニュ`ラル ネットワ`ク システム イン ハ`ドウェア (NASH) の冩梢_kです。 NASH システムの蒙罿牢里里箸りです。(1) さまざまな SNN パラメ`タ` (スパイクの嶷み、ル`ティング、Lれ咫▲肇櫂蹈犬覆) の壅撹を辛嬬にする紳糞弔鋪m撹圭隈 (2) さまざまなディ`プ NN トポロジ`の詞栽 ( 3) 紳糞弔淵侫`ルト トレラント マルチキャスト スパイク ル`ティング アルゴリズム。(4) 紳糞弔淵ンチップ僥メカニズム。
NASH システムの來嬬をg^するために、FPGA g廾を_kし、VLSI g廾も_羨する駅勣があります。